Amit a kibővített valóság tehet és mit nem?

Legyünk őszinték: ki továbbra is csak szöveges üzeneteket küld? Aligha. Mindannyian néhány hangulatjellel gazdagítottuk. Vagy szépítsen képeket rólunk és barátainkról az AR segítségével. A Snapchat megcsinálta, a Facebook vette át az ötletét.

AR – rövidítve a kiterjesztett valóságot – azt jelenti, hogy további elemeket adunk hozzá egy valódi képhez, például egy arcra helyezett maszk formájában. A hír így növeli az érzelmeket és az expresszivitást.

A maszk hatása

Silly? “A maszkok néhány ezer éve vannak jelen – a színházban, a karneválon” – mondja Michael Slater, a Spark AR Studio termékmenedzsere a Facebookon. “Mivel az emberek szeretnék kifejezni magukat, de gyakran nem önmagukban, hanem alter ego-ként, egy maszk mögé rejtőznek.” Ez megmagyarázza az AR elemek nagy sikerét, mint például a szív vagy a fehérrépa, amelyet az emberek szelfi (vagy társaik fényképének) elkészítéséhez használnak fel.

Önnek, mint felhasználónak, ez elég egyszerű: Ha kinyitja a kamerát a Facebook alkalmazásában, közvetlenül megnézheti az AR effektusokat a képen.
Még ha az AR-hatások ma is kissé gyerekesnek tűnnek, mégis láthatsz egy nagy jövőt a Facebookon. Például a családon belüli videokonferenciák gazdagíthatók AR-del. A nagyapja így mondhat el unokájának egy történetet 200 kilométerre fekvő videotelefonálás útján. És gazdagítsa megfelelő figurákkal és maszkokkal: Storytime a család számára, minden irányba szétszórva.

kijelző

Pszichológiai szempontból a kiterjesztett valóság lehetővé teszi, hogy olyanvá válj, amire mindig is vágytál: erősebb, nagyobb, gyorsabb … Az AR tervezői és fejlesztői számára a kihívás nem az, hogy mindenki azonos legyen. “Nem akarjuk, hogy mindenki, aki megosztja a képet, ugyanúgy néz ki!” – hangsúlyozza Michael Slater a Facebook-ról: “Ezért adjuk a Facebook AR Spark Studio AR eszközt a lehető legszélesebb felhasználói csoportnak, amely garantálja a színes és változatos fejlődést. . “

Ahol az AR-t már ma használják

Jelenleg az AR-t nagyon gyakran használják márkamarketingben, különösen a filmipar szorgalmasan kísérletezik. A modern filmpromócióban a nézők az AR segítségével a filmvilág részévé válnak. A kampányok a film első jeleneteit mutatják be, amelyekbe a közönség belemerülhet. Ez megfelel a tapasztalat iránti igényünknek. A megfelelő pótkocsikat jelenleg tesztelik az USA-ban.

Arra a kérdésre, hogy szeretek egy terméket, könnyebben meg lehet válaszolni AR segítségével. Ezt olyan kozmetikai cégek használják, mint a Sephora. Az alkalmazásban kipróbálhatja, hogy milyen a rúzs és a szemhéjpúder. Akár tetszik egy gyűrű, akár egy sál, az AR is válaszolhat. A fej, a nyak és a kezek az AR-alkalmazások háttereként manapság már nem jelent problémát a Facebookon.

A ruházat esetében viszont az AR – a Stand ma – nem hoz áttörést. Mivel egyrészt a ruházat szimulálása nagyon időigényes – a drapéria és a szövetek megfelelőségének kérdése. Másrészről nehéz elvárni, hogy a ruházat az öltözött testnél – ugyanúgy, mintha esne. Mindegyik öv eltorzítja a derékméréseket és ezáltal az eredményt. Az arányok egyszerűen nem megfelelőek.

Szintén érdekes: Háromszor töltött: kiterjesztett és virtuális valóság a marketing

Hogyan állíthat össze AR alkalmazást?

De hogyan tudja megvalósítani a saját AR alkalmazását? A Facebook kifejlesztette a Spark AR Stúdiót ehhez és ígéri, hogy sok programozás nélkül megy végbe. A Spark AR Studio egyfajta Adobe After Effects az AR számára. Ehhez a vállalatoknak 3D termékekre van szükségük a mobiltelefonhoz. Csak akkor, ha a 3D-s adatokat a mobil adatokra optimalizálják, gyorsan feldolgozhatók és integrálhatók különféle háttérbe.

Ehhez a 3D-s adatokat importálják a Facebook AR Spark-ba. A tervező a megfelelő megvilágítási effektusokat építi fel, hogy a termékek realisztikusnak tűnjenek, függetlenül attól, hogy milyen szempontból néz rájuk. A tervező azt is meghatározza, hogy a felhasználó szempontjából melyik szempontból nézi meg a termékeket, és hogyan integrálja az objektumot a környezetébe. Miután a modellezés befejeződött, a vállalat feladhatja és közzéteheti az eredményt a Facebook oldalán.

Például szemüveggel: A tervező megtervezi a szemüveget. Ezeknek a szemüvegeknek minden arcra meg kell felelniük. Ehhez a tervező 3D-s tárgyat hoz létre a szemüvegből. Meg kell határoznia az orr, a szemöldök és a tanuló bizonyos pontjait. Mivel a felhasználó szemének látnia kell a szemüveget – függetlenül attól, hogy keskenyek vagy szélesek a tanulók. Ugyanakkor állítólag minden arc formája illeszkedik. A pontokról kiszámítják az AR-tárgy – itt a szemüveg – arcát.

AR és a jövő

Michael Slater szerint az utcai táblák egy másik módja annak, hogy jól használják az AR-t. Ahelyett, hogy a következő múzeumot és a következő parkolót 300 méterre jelenítenék meg, az AR nagyon személyes táblákat készíthet. Az olyan jelek, mint “Ez a kutya orvosának” vagy “200 méterre forduljon balra a kedvenc thaiföldmhez” vagy “A város legjobb organikus szupermarketje 3 km-en belül”.

Egyéb lehetséges forgatókönyv: Ül a barátja mellett Ausztráliában, és videohívást kezdeményez. Az AR segítségével felveheti azokat a helyeket, amelyeket látott a videobeszélgetésbe.
Elképzelhető továbbá az AR integrálása a Facebook saját kommunikációs eszközébe, a Workplace-be (a Slack ellentéte). Például a fejlesztői csoportok megbeszélhetik az új gépalkatrészeket vagy terveket, a megfelelő helyre vetítve.

Biztosak vagyunk benne, hogy izgalmas és valóban értelmes alkalmazások láthatók itt. Mivel a szelfi furcsa fülje és hosszú orra van – elég hamarosan megkapjuk.

Szintén érdekes: kibővített valóság: játszani, tanulni, megosztani

Hírlevél és Messenger

Mindig naprakész legyen a digitális élet minden témája a LEAD hírlevel és a LEAD Tech hírlevél segítségével. Legyen professzionális vagy magán. A beérkező levelek mappájában vagy az üzenetküldőn keresztül.

Iratkozzon fel hírlevelünkre
Feliratkozás most a messenger segítségével

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük