“Együtt vagyunk játékok” – a Gamescom a játékközösség tagja

A Gamescom zümmög és növekszik. A “Együtt játékok vagyunk” mottó alatt a szervezők idén ismét a közösségre összpontosítanak. Képzeletbeli jelmezekben játszó koszos játékosok, e-sportolók és Fortnite harcosok, hivatásos játékosok, de lelkes játékosok is vonzódnak Kölnbe a jövő héten. A játékközösség nyüzsgése miatt, amely egy hétig elfoglalja a katedrális városát, a Koelnmesse ismét megnövelte területét. Új fogalmakat kell elfogadni a játékosok kényelmesebb légkörének megteremtése érdekében.

A digitális játékok számára a nemzetközileg fontos ipari rendezvényre idén 210 000 négyzetméteren kerül sor, amely öt százalékkal nagyobb terület, mint korábban. Összességében több mint 1000 kiállító várható több mint 50 országból, a Koelnmesse bejelentette. A szervezők szerint a világ legnagyobb számítógépes és videojáték eseménye mintegy 370 000 látogatót vonzott tavaly.

Az erős látogatók száma az utóbbi években egyre növekvő tömeget okozott a csarnokokban és az órákban álló sorban. Ennek most a múlthoz kell tartoznia. Koelnmesse több intézkedést kíván tenni a kényelmesebb éghajlat érdekében. Így kell bővíteni a folyosók a folyosókban. További társalgó- és vendéglátó-helyiségeket, valamint kültéri területeket úgy alakítottak ki, hogy pihenjenek a légkörben, díszítsék a hagyományos látogatói fogadóhelyeket, és a látogatást élvezetesebbé tegyék a vásárok látogatói számára. Az újonnan bemutatott esti jegy szintén kiegyenlíti a rohanást. A cél az, hogy a látogatók még több szórakozást biztosítsanak a téma körül
Számítógépes és videojátékok – mondta Tim Endres, a Gamesel Koelnmesse igazgatója.

kijelző

Ön is érdekli ezt: “A mobil játékok állapota”: a mobil szerencsejátékokkal kapcsolatos legfontosabb eredmények

Gamescom – A játékosok rajongói közösségének

A Los Angeles-i E3 játékvásáron, amely újdonságnak tekinti a kereskedelem látogatóit, a Gamescom mindig közvetlenül a játékosok rajongói közösségét célozta meg. A kölni kiállítás tradicionálissá teszi a szolgáltatók és a közösség, valamint a rajongók sikeres keverékét – mondja Stephan Freundorfer játékszakértő. “Mint az iparág hálózati találkozóhelye, a Gamescom még mindig verhetetlen Németországban és Európában.”

Olyan sok újdonság, amelyet az E3-on jelentettek be, most Kölnben játszható le, először Németországban. Az elmúlt években a Sony, a Microsoft és a Nintendo nagy szolgáltatók új játékkonzoljai már többször szenzációt okoztak – és ugyanakkor fellendítették az iparág üzleti tevékenységét. A Gamescom valószínűleg nem részesül belőle ebben az évben: a következő generációs első generációs eszközök várhatóan nem lesznek készek 2020 előtt. De ez most szinonimája erős konzolok nélkül.

A felhő játék, a játék szerint Köln egyik legnagyobb trendje, gond nélkül hozza az okostelefonokat vagy a laptopokat műszakilag igényes címekkel – és az iparági szövetség szerint potenciálisan megváltoztatja az ipart. Szükség van azonban alacsony késleltetésű és gyors internetkapcsolatra. A Sony már a trend a PlayStation Now-nál, de a Google-nak is sok a boltjában a Stadia játékplatformja a felhőből.

Ugyanakkor a “világpremier” is ebben az évben lesz látható, amint azt a Koelnmesse és az iparági szövetségi játék hangsúlyozzák. És ez a hétfőn a “Opening Night Live” -en a vásár kezdete előtt. Az újonnan létrehozott harmadik szintre kerül sor a 11. teremben. A gálán keresztül, az iparágban jól ismert Geoff Keighley moderátornak kellene biztosítania a szükséges fényt. Keighley a Game Awardsával is bizonyította szakértelmét izgalmas videojáték-estéken, mondja Freundorfer. Ha nem tud hétfőn eljutni Kölnbe vagy a kiállítási központba, akkor a rendezvényt élő közvetítésben megnézheti a hálózaton.

Politikai jelenlét a Gamescom-on

Mint minden évben, a vásáron egy rengeteg esemény kíséri a rendezvényt, amelynek célja az iparág minden szempontjának tükrözése. Például a Gamescom kongresszus a digitalizálás gondolatmenetének tekinti magát. Több mint 40 programpontban megvitatják a játékok változatosságát és társadalmi relevanciáját. A „Debatt (l) e Royal” politikai beszélgetés elindítása a CDU, az SPD, az FDP, a Bal és a Zöldek képviselőivel.

A kedd hivatalos indításának középpontjában a politika is lesz. A megnyitón Dorothee Bär (CSU) államtitkár, Andreas Scheuer szövetségi közlekedési miniszter (CSU) vesz részt. Henriette Reker (nem párt) polgármester és az NRW Joachim Stamp (FDP) miniszterelnök-helyettese várható. Izgalmas lesz látni, hogy vannak-e új hírek az iparág népszerűsítésére.

Annak érdekében, hogy a német játékipar nemzetközileg versenyképes legyen, és megerősítse Németországot mint a játékfejlesztés helyét, a szövetségi kormány már meghatározta a megfelelő finanszírozást a koalíciós megállapodásban, amelyet a filmiparhoz kell igazítani. A Scheuer áprilisban 50 millió euró finanszírozást kezdeményezett. Az irritáció azonban legutóbb azt eredményezte, hogy a 2020-as szövetségi költségvetésben ez a tétel már nem jelent meg.

A Gamescom trendei rávilágítottak arra, hogy “Németország nagy potenciállal válik a játékipar egyik nemzetközi hotspotjává” – mondta Felix Falk, a Game vezérigazgatója. Ezeknek a lehetőségeknek a felhasználásához a megfelelő feltételeket meg kell teremteni. “Mindenekelőtt a politikák középpontjában a játékok promóciójának állandó letelepedése és a gyors szélessávú kapcsolatok időben történő bővítése kell lennie.”

Ön is érdekelheti: Mélység: A mesterséges intelligencia az embereket is legyőzi a csapatjátékokban

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük